Кто убил Стивена Сайника. Как стать шпионом, сорвать куш и выйти сухим из воды в Тольятти
Ровно три часа участники действа живут жизнью пиратов, убийц или фараонов, реализуя свои потаенные желания. Пионер рынка – питерская компания Questoria, имеющая представительства в полусотне городов России и СНГ. «ПН» узнал, как тренд прижился в Тольятти и можно ли здесь на этом заработать.
На костер к туземцам
«Игроки получают буклеты с описанием своего персонажа и становятся героями запутанной истории. Каждому вручается индивидуальный список задач. В зависимости от выпавшей роли один будет зарабатывать деньги, второй – соблазнять дерзкую Нэнси, третий – искать убийцу, некоего Стивена Сайника. Суть игры – выполнить как можно больше целей», – рассказывают организаторы Questoria в Тольятти Ольга Матюхова и Антон Иванов.
Чтобы квест состоялся, требуется не менее семи участников, максимум – двадцать пять
Стоимость участия в игре сравнима с ценой билета в кино – 350 рублей с человека. Чтобы квест состоялся, требуется не менее семи участников, максимум – двадцать пять. «Обычно приходят десять-двенадцать человек, – говорит Ольга Матюхова. – Как правило, действо происходит один раз в неделю на территории местных кафе и длится три часа, участвовать может любой желающий. Однако основную прибыль приносят частные заказы – на дни рождения или корпоративы. Стоимость удовольствия – 15 тыс. рублей за игру, в столице – 25 тыс.».
По словам основателя Questoria Алексея Корсуна, в масштабах страны и СНГ компания ежемесячно проводит около пятисот игр. Бизнес сезонный – мертвым временем считается лето, пик заказов приходится на период новогодних корпоративов. «Неважно, кто ты в обычной жизни – банковский работник, художник или кассир в супермаркете. Став капитаном Джеком МакКракеном, тебе придется пережить предательство своего экипажа, побороться с врагом в лице благородного дона Диего или попасть на костер туземцев», – предупреждает Алексей Корсун.
Вспомним Эрика Берна
Основное преимущество «игрового» бизнеса – дешевый входной билет. Для городов с населением менее миллиона человек покупка франшизы обходится в 20 тыс. рублей, свыше 3 млн человек – 50 тыс. Кроме стартового взноса, франчайзи перечисляют в «центральный офис» ежемесячные роялти, размер которых тоже зависит от количества жителей в городе. К примеру, Москва платит 35% от выручки, Тольятти – 20%.
Реклама квестов распространяется через соцсети, с кафе можно работать по бартеру: они вам – свободный стол, вы им - голодных клиентов
Реклама квестов распространяется через соцсети, с кафе можно работать по бартеру: они вам – свободный стол, вы им - голодных клиентов. Около 20% денег, заработанных с каждой игры, получает ее ведущий. В среднем 3 тыс. рублей в месяц тратятся на костюмы и атрибутику. «Пиратские шляпы и военные кители приобретать необязательно, однако для полноценного погружения в образ они не помешают. Когда в руки скромной учительницы начальной школы попадает бутафорская сабля, в ее глазах появляется нечто демоническое», – смеется Ольга Матюхова.
«Обаятельные участницы квестов вообще предпочитают играть плохих персонажей, способных на убийство и предательство. Мужчины же более доверчивы – стоит им улыбнуться, сразу тают и сливают информацию», – подтверждает Антон Иванов. И тем, и другим развлечение напоминает старые добрые компьютерные RPG или DnD. Психологи же связывают популярность проекта с подсознательным стремлением человека использовать игры для решения внутренних проблем. Например, совершить то, на что никогда не решишься в обычной жизни. Вспомним психологический бестселлер Эрика Берна «Люди, которые играют в игры».
«Мафии» не боимся
По словам руководства Questoria, у живых игр большие перспективы. «Пока квестами охвачено не более 5% рынка, – рассказывают Ольга Матюхова и Антон Иванов. – Причем настольные игры и психологическая «Мафия» нам не конкуренты».
С последней квесты объединяет лишь запрет на подглядывание в чужие карточки. Основной же проблемой данного бизнеса пока является нехватка сценариев. Человек не станет несколько раз играть в одну и ту же игру, так как будет знать возможные повороты сюжета. На данный момент в портфеле Questoria двенадцать квестов, однако тольяттинское представительство может использовать только пять игр. Права на сюжеты предоставляются франчайзи в зависимости от выручки, которую он приносит компании.
Обязательное условие – наличие сценарного опыта в кино, сериалах или театральных пьесах
Попробовать себя в неординарном жанре может далеко не каждый. Обязательное условие – наличие сценарного опыта в кино, сериалах или театральных пьесах. Процесс создания одного квеста занимает почти полгода, с учетом всех проверок и правок. За написание первой игры вам заплатят всего 16 тыс. рублей, второй – не менее 25 тыс. Постоянные авторы получают различные премиальные, в зависимости от популярности их трудов в каждом городе.
«Сценаристам необязательно придумывать велосипед. Порой достаточно написать качественный сиквел «Звездных войн», – заключает Алексей Корсун. – Однако будьте осторожны – все истории проходят тщательное тестирование на сложность раскрываемости преступлений, простоту понимания правил и непредсказуемость сюжета».